So Funktioniert Das Rocket League Ränge und MMR-System (2024)

Das Ränge- und Rangsystem von Rocket League funktioniert etwas anders als viele andere zeitgenössische Titel mit Ranglistenmodus, aber es ist trotzdem nicht sonderlich komplizierter, wenn man sich einmal eingelesen hat. Rocket League bietet Spielern ein paar verschiedene Möglichkeiten, um gegeneinander zu spielen, mit einer großen Anzahl von Modi, die unterschiedliche Spielerzahlen und Spielvariationen beinhalten. Für einen Überblick über die aktuellen Ränge der Rocket League und wie ihr eure Gegner zugewiesen bekommt haben wir für euch eine Übersicht zusammengestellt.

ROCKET LEAGUE RÄNGE: WAS IST Wettkampf?

Im kompetitiven Modus von Rocket League , gibt es drei Wiedergabelisten:

  • 3v3-Standard
  • 2v2 Doppel
  • 1v1-Duell

In jedem Spielmodus erhaltet ihr einen separaten Rang. Wenn ihr beispielsweise mehr 3-gegen-3-Standard spielt, könntet ihr in diesem Modus Diamant-Rang haben, aber weil ihr in 1-gegen-1-Matches nicht so gut seid, seid ihr beispielsweise nur Gold im Duell. Um einen Rang zu erhalten müsst ihr zunächst zehn Platzierungsspiele absolvieren um einen Ran zugewiesen zu bekommen. Die Platzierungsspiele ermöglichen es Rocket League festzustellen, wie gut ihr seid, um euch dann mit Spielern mit vergleichbaren Skilllevel zu paaren. Ihr müsst daher zehn Spiele pro Kategorie absolvieren (also insgesamt 30 Spiele) bis ihr drei separate Rocket League Ränge habt.

Diese Modi sind die drei wichtigsten Kategorien im Ranglistensystem von Rocket League , da sie die Grundlage des Spiels bilden. Während es im Spiel noch andere Modi gibt – dazu gleich mehr – sind 1v1, 2v2 und 3v3 normalerweise das, was die Profispieler und Content-Creator spielen. Bei den Rocket League Championships sieht man sie im 3-gegen-3-Standard spielen, aber man sieht auch oft Spieler wie Mariano „SquishyMuffinz“ Arruda, die ihre Freestyle-Fähigkeiten im 1-gegen-1-Wettkampf trainieren. Es ist erwähnenswert, dass diese Rocket League Playlists sich auch von den Casual-Playlists im Spiel unterscheiden. Das vorzeitige Verlassen eines Spiels ohne aufgegeben zu haben ist mit einer Strafe verbunden, und Bots ersetzen keine Spieler, die das Spiel verlassen.

Jetzt, da Rocket League kostenlos spielbar ist, hat Pysonix eine Playlist namens „3v3 Solo Standard“ entfernt, die es Solospielern ermöglichte, sich in eine 3v3-Warteschlange zu begeben, ohne befürchten zu müssen, gegen Teams anzutreten. Offenbar aufgrund ihrer mangelnden Popularität ging diese Playlist in Ruhepause.

ROCKET LEAGUE RÄNGE: ZUSÄTZLICHE MODI

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Erinnert ihr euch an die anderen Modi, die wir oben erwähnt haben? Dies sind keine kompetitiven Spielmodi, aber ihr könnt in ihnen trotzdem einen Rang erreichen, nachdem ihr jeweils 10 Spiele gespielt haben:

  • 2v2 Hoops
  • 3v3-Dropshot
  • 3v3 Snowtag
  • 3v3 Rumble

Obwohl diese Modi nicht bierernst sind, erfordern sie dennoch viel Geschick. Gerade bei Dropshot und Hoops sind Luftduelle das A und O und deshalb wurden Ränge eingeführt, damit Spieler auf niedrigerem Skilllevel nicht von Spielern, die in diesem Bereich viel weiter fortgeschritten sind, in Grund und Boden gestampft werden.

RANGLISTE DER ROCKET LEAGUE

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Die Rocket League- Ränge, die ihr erreichen könnt, sind:

  • Unbewertet
  • Bronze
  • Silber
  • Gold
  • Platin
  • Diamant
  • Champion
  • Grand Champion
  • Supersonic Legende

In jedem der Ränge, mit Ausnahme von Supersonic Legend, gibt es drei Stufen: I, II und III. Innerhalb dieser Ränge gibt es vier Unterteilungen, die auch die römischen Ziffern verwenden; I, II, III und IV. Das mag zunächst verwirrend klingen, ist aber recht leicht zu verstehen. Beim Ranking wird es beispielsweise als Platinum II Division II angezeigt, wie im obigen Screenshot.

Der relativ neue Supersonic Legend-Rang ist eine der meist bejubelten Änderungen an der Rocket League-Rangliste seit seiner Einführung. Es wurde Rocket League zur gleichen Zeit hinzugefügt, als das Spiel Free-to-Play wurde, und der Supersonic Legend Rang hebt die besten Spielern von den guten ab. Der Grand Champion-Rang wurde gesättigt, als die Spieler begannen, ihre Fähigkeiten zu entwickeln, und die Aufnahme einer neuen Stufe ist ein Vergnügen, das den besseren Spielern etwas zum Grinden gibt. Dieser Rang verwendet jedoch nicht das abgestufte System; Sobald Sie Supersonic Legend erreicht haben, sind Sie ganz oben.

ROCKET LEAGUE RÄNGE: MMR ERKLÄRT

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Das Aufsteigen in Rocket League ist ziemlich einfach: Gewinne Matches und ihr steigt durch die Ränge auf, verliert Spiele und ihr fängt an zu fallen. Was das Spiel euch jedoch nicht anzeigt, ist euer MMR (MatchMakingRating). Dies ist eine versteckte Punktzahl, die ihr im Spiel nur sehen können, wenn ihr den Grand Champion Rang erreicht habt.

Ihr könnt versuchen, euren Rocket League MMR herauszufinden bevor ihr Grand Champion erreicht habt, indem ihr Webseiten wie einen Rocket League Tracker verwendt, ein Drittanbieter-Tool, das mehr Statistik-Tracking bietet, als ihr vom Spiel bekommt. Individuelle Leistungen wie Tore und Vorlagen wirken sich nicht auf euer MMR aus; Siege sind das einzige was zählt. Ihr bekommt anhand eures MMRs Gegen zugelost und nicht unbedingt anhand ihres Rangs im Spiel, obwohl die beiden eng miteinander verbunden sind. Wenn ihr einen Gegner mit einem höheren MMR als euch schlagt, erhaltet ihr mehr Punkte, als wenn Sie jemanden schlagen, der niedriger ist als Sie. Dasselbe gilt für das Verlieren gegen jemand Höheren; weniger Punkte gehen verloren als wenn man gegen jemanden mit niedrigerem Wert verliert.

ROCKET LEAGUE-RÄNGE: VERTEILUNG

Diese Frage ist schwer zu beantworten, aber wir werden es versuchen. Wie ist die Rängeverteilung aller Rocket League Spieler? Die neuesten offiziellen Daten, die wir mit euch teilen können sind ein Reddit-Post von einem der Psyonix -Entwickler am Ende von Season 1, direkt nachdem das Spiel letztes Jahr kostenlos spielbar war.

Dies zeigt, dass Gold in jedem Modus tendenziell der am dichtesten besetzte Rang ist. Danach gabs es allerdings nochmal eine leichte MMR-Anpassung die die Ergebnisse nocheinmal abgeändert haben könnte. Mit demselben Rocket League- Tracker, der oben verlinkt ist, könnt ihr euch die Verteilung der Skill-Bewertung ansehen, die zeigt, dass die meisten Spieler in 1v1, 2v2 und 3v3 in der Nähe von Platinum III/Diamond I sind. Dies könnte jedoch einfach ein Resultat aus der Nutzerschaft des Rocket League Trackers sein, da Spieler die etwas mehr Zeit in das Spiel gesteckt haben sich eher auf solch einer Website registrieren würden.

ROCKET LEAGUE-RÄNGE: BELOHNUNGEN

Euer Rang wird zu Beginn jeder neuen Saison zurückgesetzt. Zu diesem Zeitpunkt verliert ihr euren Rang und ihr müsst eure zehn Platzierungsspiele in jeder Playlist erneut spielen. Am Ende der Saison erhältst du Belohnungen basierend auf deinem erreichten Rang. Diese Belohnungen können von Autoaufklebern bis hin zu Rädern, Boosts und anderen kosmetischen Gegenständen reichen, mit denen ihr vor euren Freunden mit euren endgültigen Platzierung prahlen könnt.

Ihr schaltet auch alle Belohnungen für die Rocket League- Ränge unter eurem Rang frei. Wenn ihr also in Gold abschließt, erhaltet ihr alles, was die Silber- und Bronze-Spieler auch erhalten, obwohl ihr wahrscheinlich die Belohnungen der höchsten Stufe für euer Auto bevorzugen werdet.

ROCKET LEAGUE-RÄNGE: WARUM NICHT EINFACH LÄSSIG SPIELEN?

Kurz gesagt, kompetitives Rocket League macht viel mehr Spaß für diejenigen, die es lieben zu gewinnen. Der Modus legt mehr Wert auf Siege als auf das Erzielen von Freestyle-Toren. Es geht nicht nur ums Gewinnen, aber das ist ein großer Faktor. Es ist auch eine großartige Möglichkeit, eure Fähigkeiten zu verbessern und der beste Rocket League- Spieler zu werden, der ihr sein könnt.

So Funktioniert Das Rocket League Ränge und MMR-System (2024)

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